2021-01-01から1年間の記事一覧

PDCA

悪いところ ・耳の厚みがない ・おでこが狭い ・目の形が悪い ・輪郭がおかしい ・口の作りがおかしい ・鼻下が長い 悪いところ(総括) 次の回までに改善するところを1つ

勉強法

【完全版】イラスト最速上達法 - YouTube

10分 チャレンジ キウイ 2021/12/19

10分チャレンジ バナナ 2021/12/18

10分チャレンジ みかん 2021/12/16

10分チャレンジ りんご 2021/12/15

10分チャレンジ メガネ 2021/12/14

10分チャレンジ-2021/12/13 "バイク"

ゲーム資料

www.youtube.com マリオ,ブロック 初期(FF, DQ), RPG 勇生 ローグライク 確立されたゲームジャンルを参考にしてみる。 www.youtube.com 農業とか家を建てていくゲーム,何シュミレーション? ゲームギミックは世の中に腐る程参考がある。 ゲームのジャンルも同…

ゲームプレイ日誌 - 2021/12/04

Cube Crack play.google.com 開発:westlangsn カテゴリ:パズル 評価:4.5/3605 ゲーム概要 2つ以上繋がってるブロックをタップすると上下左右にあるブロックが消える。 隙間ができたら左もしくは下に移動する ゲームギミック ... 収益方法 広告で一気消し…

製作記録 - 2021/12/04

ゲームプレイ日誌 - 2021/12/03

Rocket League Sideswipe play.google.com 製作:Psyonix Studios ゲーム概要 イメージとしてはラジコンカーを操作してサッカーする感じ。 ゲームギミック ・移動:左右と上下のみ ・ジャンプ:二段ジャンプで二段目を当てるとボールが勢いよく飛ぶ。 ・ブー…

ゲームプレイ 2021/11/27

Bowmasters play.google.com 製作会社 playgendary ゲーム概要 弓矢を使って離れたところにいる敵を狙って攻撃する。 雑にいうとangry birdsとほぼ同じ。 ゲームギミックなど 体力制。 攻撃時に射撃の強さと角度を操作できる。 敵に関する情報は距離のみ。 …

2021/10/05

・気づき 1アニメーションを作成するときは必ず1フレーム目から作る。 2アニメーションは繋がりができるように数値でちゃんと調整する。

2021/10/05

2021/10/04

2021/10/03~2021/10/03

2021/09/28~2021/09/28

www.youtube.com

2021/9/27~2021/9/27

2021/9/26~2021/9/27

Hello

2021/9/22~2021/9/22 (thema:"tutorial consumption", word:"blender guide grass")

www.youtube.com 作業記録: ・Edit -> Prefferences -> Add-ons から imageと検索して、 "Import-Export: Import Images as Planes" をインストール。 ・グラステクスチャをインストール。サイズは 1920*1080にする。 https://pixabay.com/photos/grass-law…

2021/9/21~2021/9/21

2021/9/19~2021/9/20

目的:アドベンチャータイムのダンジョントレインみたいなゲームを作る。 大目標:フィンとジェイクを作る。 中間目標1:フィンの作成。 問題発生 問題:ミラーが適用されない。 原因:ミラーはオブジェクトの原点に対して適用される。 オブジェクトモード…

2021/9/12~2021/9/14

目的:水を表現できるようになる。 目標1:作るものを決める。 作業記録: ・水でモデリングできるものといえば小さな沢、池、プール? ・上記の条件で作れそうなものを検索してみる。 ・どれも難しそうだったので海を作ってそこに島と椰子の木を作ってみる…

2021/9/9~2021/9/12

目的:リグの理解 目標:簡単な人型のモデルを使って歩くアニメーションを作ってみる。 途中経過 中間目標1:人型のモデルを作成 作業記録:cubeから「Iの面の挿入」と「Eの面の押し出し」、G、Sで作成。 完成品: 中間目標2:ボーンの作成 作業記録: ・…

テクスチャーペイント

参照にしたサイト https://3dcg-school.pro/blender-texture-paint/#i-2 1 レイアウトをシェーディングに変更 2 テクスチャペイントモードに移動 3 マテリアルの設定 4 シェーダーエディターにShift + A でImage Textureノードを追加。追加したノード をcolo…